...

O NAS

Za projektom Oopsss Infinity stoji ekipa štirih Ladies in enega Gentlemana. Vsak od nas je prispeval del svoje ustvarjalnosti, da je družabna igra Oopsss Infinity postala to, kar je danes.

OOPSSS - TAMARA

Vodja ekipe in organizatorka. Z njeno energijo in vztrajnostjo je poskrbela, da se projekt ni ustavil. Je motor, ki poganja našo igro.

Tamara je že od mladih let prevzemala vodstvene vloge, ne glede na to, ali je bila otrok ali najstnica. Tamara je temperamentna, samozavestna in neustavljiva. Njena močna volja, vztrajnost, entuziazem in jasno postavljeni cilji so naši igrici pomagali do realizacije.

Verjetno je čas, da interna šala postane javna: za Tamaro pravimo, da je kot Vegeta – v vse se vmeša! In točno tako je bilo tudi pri Oopsss Infinity. Tamara je bila dobesedno povsod. Ona je tista, ki je držala dirigentsko palico in vse povezovala v celoto: organizirala sestanke, koordinirala aktivnosti z zunanjimi izvajalci, skrbela, da ni bilo nič pozabljeno, nadzorovala slovnico in točnost informacij, predvsem pa motivirala celotno ekipo.

Tamara je stara 35 let in prihaja iz Nazarij. Rada hodi v hribe in preživlja čas v naravi, njen hobi pa je tudi aerobika. Obožuje knjige, a odkar je postala mamica, je njen najljubši “hobi” njena hčerkica. Zaveda se, da bo za druge hobije še čas, ko bo mala Principesa zrasla.

Tamara je človek akcije – motor, ki poganja našo ekipo. Oopsss! Brez nje bi igra obtičala v kotu. Si lahko predstavljate, kakšna škoda bi to bila?

OOPSSS - SAŠA

Mojstrica zabave z lahkotnim, sproščenim pristopom. Njeni izzivi so nenavadni in drzni, njena sposobnost reševanja napetih trenutkov pa je neprecenljiva.

Saša je navihanka s čudovitimi drobnimi kodri, ki popolnoma odražajo njen “easy and free” karakter. Dolgo je sanjala, da bo svoje življenje preživela na morju, zato je študirala navtiko. Njen moto je “go with the flow.” Si predstavljate mornarko Sašo, ki potuje, kamor jo ponese veter? Zanima jo več področij, tudi bolj divje poti – celo gozdarske, a po srcu je mojstrica zabave.

Saša se je večkrat znašla v vlogi mediatorja. Ko so stvari pri snovanju igre postajale napete, se je odločila, da pove svoje: “No, no, zdej se pa umirite….” Ta njen stavek nas je ohladil, in igro smo snovali dalje. Njeni izzivi so vedno nenavadni in drzno smešni. Razmišlja izven ustaljenih okvirjev, poleg tega pa si upa in je vedno za foro- zato je bila tudi ona nepogrešljiv članica za marketing.

Saša je stara 34 let, prihaja iz Radmirja. Diplomirala je iz področja navtike. Je prava poznavalka filmov, v prostem času skrbi za domače živali: krave, ovce, zajce in je velika ljubiteljica muc.

Veste o čem smo govorili, ko smo napisali, da si veliko upa? Predlagala je izziv: “Obrij si obrv” in le težko smo jo prepričali, da ta izziv prekaša Oopsss momente. Nato smo si vsi oddahnili.

OOPSSS - SABINA

Umetnica in grafična oblikovalka, ki je z ilustracijami in dizajnom vdihnila življenje Oopsss Infinity. S svojo kreativnostjo je poskrbela za vizualni čar igre.

Sabina je prava mojstrica mnogih veščin! Kot otrok je raje kupovala srečke kot spominke, danes pa je magistra matematike s številnimi talenti.

Sabina je prava “mašina” – loti se vsega, kar jo zanima, in to je res veliko! Je strastna športnica, ki je nekoč trenirala odbojko, a obvlada tudi nogomet, pri katerem njen rekord v žongliranju presega 50 brc. Kljub športnim uspehom pa je njen talent v slaščičarstvu enako impresiven – slastne sladice pripravlja brez recepta, samo po občutku, kar se zdi skoraj nemogoče! A to še ni vse!

Sabina ima še en skrivni talent, ki je prišel do izraza pri igri Oopsss Infinity – neverjetno roko za oblikovanje. Iz nič ustvari čudež in vsakič doda tisto magično noto, ki jo popelje do popolnosti. Ta umetniški pridih je vnesla tako v razvoj igre kot v ilustriranje ter oblikovanje vseh grafik.

Sabina, stara 32 let, prihaja iz Nazarij. Njeni hobiji vključujejo odbojko, rolanje, supanje, aerobiko in pohodništvo. Če je ne srečamo v naravi ali na športnem terenu, jo verjetno najdete v joga studiu. Poleg vsega tega je tudi joga inštruktorica.

Sabina je naša umetnica, ki je z risbo in grafičnim dizajnom vdahnila življenje Oopsss Infinity. Zdi se, da je imela ob risanju simpatičnih sadežev v rokah pravo čudežno paličico – uspelo ji je ustvariti domiselne like z edinstvenimi značilnostmi. Oopsss, brez njenega čarobnega pridiha igra ne bi imela današnjega sijaja.

OOPSSS - MARTINA

Kraljica vedrine in nalezljivega smeha. Njena kreativnost je igro obogatila s pikantnimi izzivi, ki vedno znova ustvarjajo spontane Oopsss momente.

Martino boste najprej slišali, šele nato spoznali – po njenem glasnem, nalezljivem smehu. Njena vedrina je tako edinstvena, da smo prepričani: najprej je nastala Martina, nato pa fraza “smeh iz srca”. Ko vsi ostali ostanejo brez besed, jih Martina še vedno najde – in to z neverjetno lahkoto! In ravno to ji je uspelo prenesti v našo igro: edinstveno vedrino, ki garantira smeh in sproščenost.

Martina je igro začinila s pikantnimi izzivi, ob izvajanju katerih ti – hočeš, nočeš – uide beseda “Oopsss.” In tako so nastali Oopsss momenti. Ne skrivamo dejstva, da so njeni izzivi tako spicy, da si jih ne zmore zamisliti niti umetna inteligenca (AI) ali pa Chuck Norris.
S svojimi izvirnimi idejami in predlogi je bila nepogrešljiva pri ustvarjanju kreativnih kampanj in promocij za marketing.

Martina je stara 32 let, prihaja iz Portoroža. Diplomirala je iz področja wellnessa in znanje o splošnem dobrem počutju uspešno aplicira v svoje življenje, posledično pa tudi v igro Oopsss Infinity. V prostem času športa in je velika ljubiteljica muc. Opozorilo: pred Martino se raje ne pogovarjajte italijansko – Zucchetta razume vse!

OOPSSS - JURE

Praktični mojster, ki je iz škatle whiskyja ustvaril prototip igre. Njegove tehnične sposobnosti in vztrajnost so bile ključne pri nastanku Oopsss Infinity.

Jure je naš nepogrešljiv mojster. Njegova neomajna vztrajnost, sposobnost iskanja rešitev in neizčrpna energija navdihujejo vse okoli njega.

Jure je zakladnica starodavne modrosti in praktičnih veščin – odličen pri preoblikovanju idej v resničnost. Če združimo to njegovo spretnost s sposobnostjo za improvizacijo, bi ga lahko poimenovali kar Mojster Pravi. Brez njega bi se še vedno pogovarjali o tem, kakšna bo igra, namesto da bi jo igrali.

Prav Jure je tisti, ki je ustvaril prvi prototip igre. Kdo bi si mislil, da bo prazna škatla whiskyja postala temelj naše igre? Oblepil jo je in vanjo vgradil mehanizem, s katerim so se izvlekle kartice, nato pa na vrh s pomočjo vijaka namestil kolo sreče, ki je bilo v prvi ediciji kar CD (vse nostalgike spomnimo: ja, to je bil pravi CD!). Iznajdljivo, kajne?

Jure je star 36 let in prihaja iz Šmartnega ob Paki. Tudi on obožuje hribe, tenis in nogomet, vendar mu pogosto zmanjka časa za vse hobije. Konec leta 2022 je postal očka in svojo novo vlogo prevzema z veseljem. Poleg tega, da skrbi za dom in okolico, še vedno najde čas zase – in za naše skupne projekte.

Oopsss, naj vam zaupamo še skrivnost? V našem predstavitvenem videu je prav Jure prevzel vlogo čarodeja. Nič čudnega, saj se zdi, da ima res čarobno paličico – vse, kar se loti, mu uspe!

Hvaležni za vse pomagače!

Ker pa sami nimamo znanja iz vseh področij, potrebnih za realizacijo projekta, smo sodelovali z

Scroll to Top

 

Mini KVIZ:

tvoj film + tvoja igra = ti! 🎬🎲


Vnesi email in prejmi kviz!

Seraphinite AcceleratorOptimized by Seraphinite Accelerator
Turns on site high speed to be attractive for people and search engines.